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[지역연계직무소양교육] 2026 기후위기 재난 대응 AI 활용 교육

키워드
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* 교육장소 : 서대문50플러스센터와 시립서대문청소년센터에서 번갈아 진행됩니다. 

* 교육 장소와 교육 일정 꼭! 꼭! 확인하시고 참석해 주십시오.



                                                                       『2026 기후 위기 재난 대응 AI 활용 교육』

                               강사양성 과정 강의계획서


구분

강의일

주제

내용

강의 장소

1

2026.08.06

(목)

13:00

~15:00

[O.T 인사 및 소개, 공지 사항 전달 (박진 진행)]

- 50+ 강사의 역할과 향후 활동 방향 이해

[프로그램 운영에 대한 안내(질의응답)]

- STEAM 창의인성융합교육 이해와 체험 활동

 

[성인 기후적응 및 에너지 절약 교육 사례 이해

50+센터

2

15:00

~17:00

[초중고 대상 교육 사례 이해와 체험]

- 찾아가는 지구환경, 생물다양성, 생물자원 교육

- 찾아가는 기후위기 대응·적응 교육

- 자연과학문화 플레이센터 기획운영 프로그램 등

3

2026.08.07

(금)

13:00

~15:00

[강의 교수법 (Ⅰ)]

- 자연환경해설사, 환경교육사, 과학해설사, 도슨트 등

- 언어적, 비언적 소통의 다양성 체험

시립서대문

청소년센터

4

15:00

~17:00

[강의 교수법 (Ⅱ)]

- 교육콘텐츠 개발, 기획 및 분석, 수업전략 이론

- 시각 자료 제작의 원리, 배열의 결정, 교수 이론

5

2026.08.20

(목)

13:00

~15:00

[HEAT&COLD 표준 강의안 안내 및 시범강의]

- 표준 강의안의 회기별 내용과 진행 방법 안내

- 표준 강의안을 활용한 강의 시연

- 활동별 준비물 및 교육자료 활용 방법 안내

- 수업 운영 시 유의사항 및 질의응답

50+센터

6

15:00

~17:00

[참여형 기후재난 교육 교수법]

- 강의식 교육과 참여형 교육의 차이

- 재난 상황 제시–행동 선택–결과 확인–대응수칙 정리 방식 이해

- 참여자의 생각을 끌어내는 질문법

7

2026.08.21

(금)

13:00

~15:00

[청소년 제작 HEAT&COLD 콘텐츠 이해]

- HEAT&COLD 사업 및 청소년 제작 과정 이해

- 청소년이 선정한 기후재난 상황과 교육 메시지 살펴보기

- 게임별 스토리미션선택지·결과 구조 분석

- 게임 속 올바른 대응 행동과 잘못된 대응 행동 확인

- 청소년의 시선으로 제작된 콘텐츠의 교육적 의미 이해

시립서대문

청소년센터

8

15:00

~17:00

[HEAT&COLD 게임 체험 및 교육 활용]

- 청소년들이 만든 게임 직접 체험

- 게임 진행 순서와 기본 조작법 익히기

- 게임 체험 전 안내사항 및 도입 질문 구성

9

2026.08.27

(목)

13:00~15:00

[NFC·QR 콘텐츠 활용 및 현장 대응]

- NFC 키링 및 QR코드 접속 방법

- 스마트폰 기종과 설정에 따른 접속 지원

- 디지털 기기 사용이 어려운 참여자 지원법

50+센터

10

15:00~17:00

[기존강의안을 활용한 대상별 교육 프로그램 구성]

- 초등학생·청소년·성인노인 대상 특성 이해

- 대상별 용어·질문·활동 난이도 조정

- 20분 체험형, 40분 수업형, 80분 심화형 운영안 구성

11

2026.08.28

(금)

13:00~15:00

[강의계획서 및 교육자료 작성]

- 강의 목적과 학습목표 작성 방법

- 강의계획서 및 강의 시나리오 작성

시립서대문

청소년센터

12

15:00~17:00

[2026 기후위기 재난대응 AI 활용 교육(강의) 시연]

: 시연 평가를 통해 우수 시연자 선발 후 강의 기회 제공

※ 강의 내용 및 운영시간은 상황에 따라 변경될 수 있습니다


교육일정(일시/장소/내용)

교육일정표 상세보기
일시 장소 강사 내용 준비물
(1 회차) 2026.08.06(13:00 ~ 17:00) 후강의실1 김희경 [O.T 인사 및 소개, 공지 사항 전달]
[프로그램 운영에 대한 안내(질의응답)]
- STEAM 창의인성융합교육 이해와 체험 활동
[성인 자원순환 및 에너지 절약 교육 사례 이해]
[초,중,고 대상 교육 사례 이해와 체험]
-찾아가는 지구환경, 생물다양성, 생물자원 교육
-찾아가는 자원순환 및 기후위기 대응,적응 교육
[자연과학문화 플레이센터 기획, 운영 프로그램 등]
없음
(2 회차) 2026.08.07(13:00 ~ 17:00) 김희경 [강의 교수법 (Ⅰ)]
- 자연환경해설사, 환경교육사, 과학해설사, 도슨트 등-
- 언어적, 비언적 소통의 다양성 체험
[강의 교수법 (Ⅱ) ]
- 교육콘텐츠 개발, 기획 및 분석, 수업전략 이론
- 시각 자료 제작의 원리, 배열의 결정, 교수 이론
없음
(3 회차) 2026.08.20(13:00 ~ 17:00) 후강의실1 김희경 [HEAT&COLD 표준 강의안 안내 및 시범강의]
- 표준 강의안의 회기별 내용과 진행 방법 안내
- 표준 강의안을 활용한 강의 시연
- 활동별 준비물 및 교육자료 활용 방법 안내
- 수업 운영 시 유의사항 및 질의응답
[참여형 기후재난 교육 교수법]
- 강의식 교육과 참여형 교육의 차이
- 재난 상황 제시–행동 선택–결과 확인–대응수칙 정리 방식 이해
- 참여자의 생각을 끌어내는 질문법
없음
(4 회차) 2026.08.21(13:00 ~ 17:00) 김희경 [청소년 제작 HEAT&COLD 콘텐츠 이해]
- HEAT&COLD 사업 및 청소년 제작 과정 이해
- 청소년이 선정한 기후재난 상황과 교육 메시지 살펴보기
- 게임별 스토리,미션,선택지,결과 구조 분석
- 게임 속 올바른 대응 행동과 잘못된 대응 행동 확인
- 청소년의 시선으로 제작된 콘텐츠의 교육적 의미 이해
[HEAT&COLD 게임 체험 및 교육 활용]
- 청소년들이 만든 게임 직접 체험
- 게임 진행 순서와 기본 조작법 익히기
- 게임 체험 전 안내사항 및 도입 질문 구성
없음
(5 회차) 2026.08.27(13:00 ~ 17:00) 후강의실1 김희경 [NFC·QR 콘텐츠 활용 및 현장 대응]
- NFC 키링 및 QR코드 접속 방법
- 스마트폰 기종과 설정에 따른 접속 지원
- 디지털 기기 사용이 어려운 참여자 지원법
[기존강의안을 활용한 대상별 교육 프로그램 구성]
- 초등학생·청소년·성인·노인 대상 특성 이해
- 대상별 용어·질문·활동 난이도 조정
- 20분 체험형, 40분 수업형, 80분 심화형 운영안 구성
없음
(6 회차) 2026.08.28(13:00 ~ 17:00) 김희경 [강의계획서 및 교육자료 작성]
- 강의 목적과 학습목표 작성 방법
- 강의계획서 및 강의 시나리오 작성
[2026 기후위기 재난대응 AI 활용 교육(강의) 시연]
: 시연 평가를 통해 우수 시연자 선발 후 강의 기회 제공
없음
  • 김희경
    • - 현) 서대문자연사박물관 강사
    • - 현) 자연과학문화 플레이센터 대표
    • - 현) 인천업사이클링에코센터 (교육,개발,연구,강의)
    • - 현) 부평굴포누리기후변화체험관 강의 (비건, 계절요리, 생태)
    • - 현) 서대문환경교육센터 강사 (자원순환, 생태, 환경)
    • - 현) 시립서대문청소년센터 강사 (환경, 역사, 과학)
    • - (사)한국청소년재단 서대문청소년 성장 기여 감사패 수상
    • - 인천시장 재활용분리배출활성화 및 수거 체계 개선 기여 표창

문의하기 : 070-5220-3875

신청마감

16 명

2026.07.15~
2026.08.28

0원

 없음