* 교육장소 : 서대문50플러스센터와 시립서대문청소년센터에서 번갈아 진행됩니다.
* 교육 장소와 교육 일정 꼭! 꼭! 확인하시고 참석해 주십시오.

『2026 기후 위기 재난 대응 AI 활용 교육』
강사양성 과정 강의계획서
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구분 |
강의일 |
주제 |
내용 |
강의 장소 |
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1 |
2026.08.06 (목) |
13:00 ~15:00 |
[O.T 인사 및 소개, 공지 사항 전달 (박진 진행)] - 50+ 강사의 역할과 향후 활동 방향 이해 [프로그램 운영에 대한 안내(질의응답)] - STEAM 창의인성융합교육 이해와 체험 활동
[성인 기후적응 및 에너지 절약 교육 사례 이해 |
50+센터 |
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2 |
15:00 ~17:00 |
[초중고 대상 교육 사례 이해와 체험] - 찾아가는 지구환경, 생물다양성, 생물자원 교육 - 찾아가는 기후위기 대응·적응 교육 - 자연과학문화 플레이센터 기획운영 프로그램 등 |
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3 |
2026.08.07 (금) |
13:00 ~15:00 |
[강의 교수법 (Ⅰ)] - 자연환경해설사, 환경교육사, 과학해설사, 도슨트 등 - 언어적, 비언적 소통의 다양성 체험 |
시립서대문 청소년센터 |
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4 |
15:00 ~17:00 |
[강의 교수법 (Ⅱ)] - 교육콘텐츠 개발, 기획 및 분석, 수업전략 이론 - 시각 자료 제작의 원리, 배열의 결정, 교수 이론 |
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5 |
2026.08.20 (목) |
13:00 ~15:00 |
[HEAT&COLD 표준 강의안 안내 및 시범강의] - 표준 강의안의 회기별 내용과 진행 방법 안내 - 표준 강의안을 활용한 강의 시연 - 활동별 준비물 및 교육자료 활용 방법 안내 - 수업 운영 시 유의사항 및 질의응답 |
50+센터 |
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6 |
15:00 ~17:00 |
[참여형 기후재난 교육 교수법] - 강의식 교육과 참여형 교육의 차이 - 재난 상황 제시–행동 선택–결과 확인–대응수칙 정리 방식 이해 - 참여자의 생각을 끌어내는 질문법 |
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7 |
2026.08.21 (금) |
13:00 ~15:00 |
[청소년 제작 HEAT&COLD 콘텐츠 이해] - HEAT&COLD 사업 및 청소년 제작 과정 이해 - 청소년이 선정한 기후재난 상황과 교육 메시지 살펴보기 - 게임별 스토리미션선택지·결과 구조 분석 - 게임 속 올바른 대응 행동과 잘못된 대응 행동 확인 - 청소년의 시선으로 제작된 콘텐츠의 교육적 의미 이해 |
시립서대문 청소년센터 |
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8 |
15:00 ~17:00 |
[HEAT&COLD 게임 체험 및 교육 활용] - 청소년들이 만든 게임 직접 체험 - 게임 진행 순서와 기본 조작법 익히기 - 게임 체험 전 안내사항 및 도입 질문 구성 |
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9 |
2026.08.27 (목) |
13:00~15:00 |
[NFC·QR 콘텐츠 활용 및 현장 대응] - NFC 키링 및 QR코드 접속 방법 - 스마트폰 기종과 설정에 따른 접속 지원 - 디지털 기기 사용이 어려운 참여자 지원법 |
50+센터 |
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10 |
15:00~17:00 |
[기존강의안을 활용한 대상별 교육 프로그램 구성] - 초등학생·청소년·성인노인 대상 특성 이해 - 대상별 용어·질문·활동 난이도 조정 - 20분 체험형, 40분 수업형, 80분 심화형 운영안 구성 |
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11 |
2026.08.28 (금) |
13:00~15:00 |
[강의계획서 및 교육자료 작성] - 강의 목적과 학습목표 작성 방법 - 강의계획서 및 강의 시나리오 작성 |
시립서대문 청소년센터 |
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12 |
15:00~17:00 |
[2026 기후위기 재난대응 AI 활용 교육(강의) 시연] : 시연 평가를 통해 우수 시연자 선발 후 강의 기회 제공 |
※ 강의 내용 및 운영시간은 상황에 따라 변경될 수 있습니다
| 일시 | 장소 | 강사 | 내용 | 준비물 |
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| (1 회차) 2026.08.06 (13:00 ~ 17:00) |
후강의실1 | 김희경 | [O.T 인사 및 소개, 공지 사항 전달] [프로그램 운영에 대한 안내(질의응답)] - STEAM 창의인성융합교육 이해와 체험 활동 [성인 자원순환 및 에너지 절약 교육 사례 이해] [초,중,고 대상 교육 사례 이해와 체험] -찾아가는 지구환경, 생물다양성, 생물자원 교육 -찾아가는 자원순환 및 기후위기 대응,적응 교육 [자연과학문화 플레이센터 기획, 운영 프로그램 등] |
없음 |
| (2 회차) 2026.08.07 (13:00 ~ 17:00) |
김희경 | [강의 교수법 (Ⅰ)] - 자연환경해설사, 환경교육사, 과학해설사, 도슨트 등- - 언어적, 비언적 소통의 다양성 체험 [강의 교수법 (Ⅱ) ] - 교육콘텐츠 개발, 기획 및 분석, 수업전략 이론 - 시각 자료 제작의 원리, 배열의 결정, 교수 이론 |
없음 | |
| (3 회차) 2026.08.20 (13:00 ~ 17:00) |
후강의실1 | 김희경 | [HEAT&COLD 표준 강의안 안내 및 시범강의] - 표준 강의안의 회기별 내용과 진행 방법 안내 - 표준 강의안을 활용한 강의 시연 - 활동별 준비물 및 교육자료 활용 방법 안내 - 수업 운영 시 유의사항 및 질의응답 [참여형 기후재난 교육 교수법] - 강의식 교육과 참여형 교육의 차이 - 재난 상황 제시–행동 선택–결과 확인–대응수칙 정리 방식 이해 - 참여자의 생각을 끌어내는 질문법 |
없음 |
| (4 회차) 2026.08.21 (13:00 ~ 17:00) |
김희경 | [청소년 제작 HEAT&COLD 콘텐츠 이해] - HEAT&COLD 사업 및 청소년 제작 과정 이해 - 청소년이 선정한 기후재난 상황과 교육 메시지 살펴보기 - 게임별 스토리,미션,선택지,결과 구조 분석 - 게임 속 올바른 대응 행동과 잘못된 대응 행동 확인 - 청소년의 시선으로 제작된 콘텐츠의 교육적 의미 이해 [HEAT&COLD 게임 체험 및 교육 활용] - 청소년들이 만든 게임 직접 체험 - 게임 진행 순서와 기본 조작법 익히기 - 게임 체험 전 안내사항 및 도입 질문 구성 |
없음 | |
| (5 회차) 2026.08.27 (13:00 ~ 17:00) |
후강의실1 | 김희경 | [NFC·QR 콘텐츠 활용 및 현장 대응] - NFC 키링 및 QR코드 접속 방법 - 스마트폰 기종과 설정에 따른 접속 지원 - 디지털 기기 사용이 어려운 참여자 지원법 [기존강의안을 활용한 대상별 교육 프로그램 구성] - 초등학생·청소년·성인·노인 대상 특성 이해 - 대상별 용어·질문·활동 난이도 조정 - 20분 체험형, 40분 수업형, 80분 심화형 운영안 구성 |
없음 |
| (6 회차) 2026.08.28 (13:00 ~ 17:00) |
김희경 | [강의계획서 및 교육자료 작성] - 강의 목적과 학습목표 작성 방법 - 강의계획서 및 강의 시나리오 작성 [2026 기후위기 재난대응 AI 활용 교육(강의) 시연] : 시연 평가를 통해 우수 시연자 선발 후 강의 기회 제공 |
없음 |
문의하기 : 070-5220-3875
16 명
2026.07.15~
2026.08.28
0원
없음