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보드와 6월 정기모임

커뮤니티 활동 운영일지

보드와!! 2026년 6월 정기모임
보드게임으로 연결되는 배움과 나눔

금천50플러스센터 커뮤니티 보드와!!의 6월 1회기 활동을 바탕으로, 사회공헌활동 공유와 보드게임 실습 내용을 시각적으로 정리한 인포그래픽입니다.

활동일시2026.06.12 금
10:00–13:00
활동장소금천50+센터
6층 배움터2
참여회원곽미순 · 김진구
서창희 · 송선미
작성자 / 회기김진구
6월 1회기
4
참여회원
3h
활동시간
3
실습 보드게임
2
연계 경로당
핵심 주제사회공헌보드게임 실습

활동 주제 요약

“2026년 6월 정기모임: 공지사항을 나누고, 어르신들과 함께할 보드게임을 직접 실습하다.”

이번 모임은 금천노인종합복지관 연계 사회공헌활동의 진행 상황을 공유하고, 경로당 어르신들과 함께 진행할 수 있는 보드게임을 탐색·실습하는 데 초점을 두었습니다.

운영 방향
규칙이 쉬운 게임에서 시작하여, 참여자의 이해도와 흥미에 따라 난이도를 단계적으로 높이는 방식이 적절합니다.

보드와 활동 진행 흐름

2026.06.05 금
<사회공헌활동> 롯데캐슬 1차 경로당
<꼬마돼지서커스>, <치킨차차> 진행
2026.06.12 금
정기모임 공유
진행 내역, 향후 계획, 준비사항 논의
2026.06.19 금 예정
<사회공헌활동> 벽산아파트 5단지 경로당
<치킨차차>, <카멜레온> 진행 예정
곽미순 회원은 개인 일정상 참석 어려움

보드게임별 활용 분석

카멜레온

어르신 친화난이도 조절

  • 말을 건너뛰며 수집하는 단순한 규칙
  • 같은 색깔 말 4개를 모아 왕카드로 교환
  • 참가자 수준에 따라 무늬·황금카드 옵션 추가 가능
난이도

라마 Lama

휴대성쉬운 참여

  • 카드게임이라 이동과 준비가 편리
  • 규칙이 복잡하지 않아 초보자도 접근 가능
  • 어떤 카드를 낼지 선택하는 고민과 전략 요소 존재
난이도

마헤 Mahe

스릴발전 단계

  • 말에 업히는 개념은 <꼬마돼지 서커스>와 유사
  • 주사위를 몇 개까지 던질지 선택하는 긴장감
  • 기초 게임 경험 후 다음 단계 게임으로 적합
난이도

어르신 대상 진행 전략

1

쉽게 시작

색깔·숫자·그림처럼 직관적인 요소로 규칙을 설명합니다.

2

반복하며 익히기

처음 한 판은 승패보다 규칙 이해와 웃음에 초점을 둡니다.

3

난이도 추가

익숙해지면 황금카드, 무늬, 전략 선택 요소를 천천히 더합니다.

게임 난이도 발전 단계

단계 추천 게임 목표
입문 꼬마돼지 서커스 말 업히기 개념 이해
기초 치킨차차 · 카멜레온 기억·수집·색깔 구분
확장 라마 카드 선택과 간단한 전략
심화 마헤 위험 선택, 긴장감, 주사위 전략

회의에서 확인된 준비사항

  • 경로당 어르신들에게 적합한 보드게임을 계속 탐색합니다.
  • 다음 봉사 일정과 참석 가능 인원을 사전에 확인합니다.
  • 게임별 설명 시간을 짧게 하고, 직접 해보며 이해하도록 돕습니다.
  • 어르신들의 반응을 기록하여 다음 활동의 게임 선정에 반영합니다.

추후 모임 일정

보드와 다음 정기모임

2026년 7월 10일 금요일
10:00 ~ 13:00

장소: 금천50+센터 배움터2

다음 모임에서는 6월 사회공헌활동 결과를 바탕으로 게임 선정과 진행 방식을 보완할 수 있습니다.

개인 성찰봉사의 의미공감의 확장

보드게임 지도 경험이 남긴 성장

경로당에서 보드게임을 가르치고 함께 진행하는 경험을 통해,
단순한 봉사를 넘어 스스로에게도 생각의 확장과 개인적인 성장이 일어나고 있음을 느낍니다.
어르신들과 함께 웃고 배우며 교류하는 과정 속에서,
함께 이 세상을 살아가는 사람들에 대한 이해와 공감의 폭이 넓어지고 있는 것 같습니다

생각의 확장: 게임 설명과 진행을 넘어, 세대와 삶의 경험을 새롭게 이해하게 됩니다.
개인적 성장: 봉사자가 일방적으로 주는 시간이 아니라, 함께 배우고 성숙해지는 시간이 됩니다.
공감의 확대: 웃음과 대화 속에서 사람을 이해하는 마음의 폭이 더 넓어집니다.
활동의 철학호모 루덴스놀이와 공동체

인간은 놀이하는 존재입니다

“사람은 놀이를 통해 연결되고, 공동체는 놀이를 통해 살아납니다.”

네덜란드 역사학자 요한 하위징아는 인간을 호모 루덴스(Homo Ludens), 곧 놀이하는 인간으로 이해했습니다. 사람은 단순히 일하고 생각하는 존재를 넘어, 놀이를 통해 배우고, 웃고, 관계를 맺으며 살아갑니다.

배움 보드게임은 규칙을 익히고 기억하며 사고를 확장하게 합니다.
관계 함께 웃고 대화하며 세대와 사람 사이의 거리를 좁혀 줍니다.
공감 놀이의 과정 속에서 서로의 속도와 감정을 이해하게 됩니다.

그러므로 보드와!!의 경로당 보드게임 활동은 단순한 오락이나 시간 보내기가 아니라, 어르신들의 인지 활동과 정서적 교류를 돕고, 지역사회 안에서 따뜻한 공동체를 세워가는 의미 있는 문화 활동입니다.

다음 사회공헌 활동경로당 보드게임진행 예정

다음 경로당 활동 일정

“벽산아파트 5단지 경로당에서 어르신들과 함께 치킨차차와 카멜레온을 진행합니다.”

일시
2026년 6월 19일 금요일
시간
오전 10:30 ~ 11:30
장소
벽산아파트 5단지 경로당

진행 예정 보드게임

치킨차차

기억력과 집중력을 활용하며, 어르신들이 즐겁게 참여할 수 있는 보드게임입니다.

기억력집중력즐거운 참여

카멜레온

색깔과 무늬를 모으며 진행하는 게임으로, 참여자의 수준에 맞추어 난이도 조절이 가능합니다.

색깔 구분난이도 조절관찰력

사전 준비 체크리스트

✓ 게임 구성품 사전 점검
✓ 설명 및 시범 진행 준비
✓ 어르신 참여 인원 확인
✓ 진행 역할 분담

활동 사진

카멜레온 게임 진행 모습
라마(Lama) 카드게임 실습
마헤(Mahe) 보드게임 실습

2026년 6월 정기모임에서 카멜레온, 라마, 마헤 보드게임을 직접 체험하며 경로당 사회공헌활동을 위한 진행 방법과 난이도 조절 방안을 함께 연구하였다.


근거 자료: 2026년 금천50플러스센터 커뮤니티 운영일지 - 보드와 2026.06.12 .회의록